動漫展會-2025世界動漫游戲產業博覽會-動漫IP授權展
時間:2024-12-30 09:40:14
來源:展會無憂 fair51.com
鴻威·2025世界動漫游戲產業博覽會·動漫IP授權展
2024年12月25日,2025鴻威·世界動漫游戲產業博覽會暨全球IP合作大會全球巡展活動在廣州啟動。活動聚焦以動漫游戲產業為發展引擎,依托全球IP合作,通過IP賦能提升品牌與產品的文化價值及市場競爭力,助力制造業升級,促進產業提質創新。
跨界賦能:催化產業融合,實現品牌價值躍升
近年來,科技的持續進步推動了以IP創新為核心、新質生產力為引擎、消費者市場需求為導向、全球化運營為戰略的發展新理念,逐漸成為推動動漫與游戲行業多元化及細分化的高質量發展動力。IP授權作為其中重要的商業模式,正逐漸滲透至各個行業,從動漫角色形象授權、衍生品開發,到玩具、服裝、家居用品、食品、飲料、電子產品等跨界文創產業,動漫IP產業鏈日益成熟完善,為我國經濟發展帶來了新的活力。
本次發布會以 “IP的力量:賦能品牌與驅動經濟” 為核心主題,通過探討IP授權推動文化產業與其他產業的融合發展,實現跨界合作,重塑產業格局。發布會上,來自動漫、游戲、玩具、禮品等政商協各界專家學者和企業家代表,紛紛發表了自己的見解。IP授權為企業帶來的不只是經濟效益的提升,更是品牌市場競爭力的躍升。通過跨界合作,IP作為連接各產業的紐帶,促成了一系列原本看似獨立的產業之間的融合,催生了新的市場價值。
全球巡展:拓寬國際視野,推動IP授權國際化進程
鴻威集團堅定不移地將培育國際市場視為重要任務,全力推行“一展多國、一展多城”的國際化發展戰略。向內凝聚行業力量,共謀全球產業大發展;向外延伸,布局世界新興行業新藍海。
會上,2025鴻威動漫IP授權展組委會宣布啟動全球巡展計劃,沙特、巴西、印尼、泰國等地將成為全球巡展中的精彩一站。鴻威集團將積極響應全球動漫與游戲文化產業高質量發展需求,進一步深度挖掘動漫游戲等相關文化產業全球IP授權產業的品牌效應及經濟價值,推動IP全球化發展,推動中國動漫游戲產業走向世界,同時吸引國際優質IP進入中國市場,促進產業全球化融合發展。
展望未來:攜手共筑IP生態圈,共創產業協同新紀元
隨著知識產權(IP)授權模式的持續進化和成熟,可以預見,將有更多制造業企業投身于IP授權的浪潮之中。跨越行業界限,實現品牌聯合,推動產業轉型升級。此外,全球動漫游戲產業的迅猛發展,催發了IP授權市場新的增長潛力。在我國,得益于政府政策的積極引導和市場需求的旺盛,IP授權擁有優越的發展土壤。企業間的合作關系將更加緊密,資源共享和產業鏈協同效應將進一步提升,預示著一個攜手共創、互利共贏的產業未來。
在科技與創意交織的時代,動漫游戲產業作為文化產業的排頭兵,正以其獨特的魅力和強大的市場潛力,成為推動全球經濟增長的重要力量。本次發布會為動漫游戲產業與制造業的融合發展搭建了重要的交流平臺,也為全球動漫游戲產業的未來發展指明了方向。
2025亞洲樂園及景點博覽會暨第21屆廣州國際電玩及游藝設備·主題公園與文旅產業展覽會
時 間 :2025年5月10-12日
地 點 :廣州·中國進出口商品交易會館
規 模 :130,000平方米;6,500個展位;1,500家參展商;150,000觀眾
組委會:盧峰 156 2601 9944(微-信-同)
主辦單位:
中國文化娛樂行業協會
中國旅游景區協會
承辦單位:
廣東鴻威國際會展集團有限公司
協辦單位:
河南省游樂設備協會
廣州玩具和禮品行業協會
支持單位:
歐洲游戲游藝聯合會 (EUROMAT)
澳大利亞游樂休閑與娛樂協會 (AALARA)
娛樂業服務及技術協會 (ESTA) 北美
澳大利亞國立游藝機經營者協會(NAMOA)
保加利亞游戲產業制造與經營同業公會
中山市游戲游藝行業協會 (ZGAA)
廣州市番禺動漫游藝行業協會 (GAGA)
溫州市教玩具行業協會
一、展會介紹
2024年5月10-12日,2024鴻威·世界文旅產業博覽會在廣州中國進出口商品交易會展館舉辦。本屆博覽會展覽面積突破24.7萬平方米,AB區聯動,布局游樂文旅、數字文旅、康養文旅、景觀文旅、休閑文旅、水系文旅六大版塊,近4000家企業參展,3萬件文旅裝備精品精彩亮相,吸引超20萬人次觀眾進場參觀采購。本屆博覽會同期舉辦30多場會議論壇活動,匯聚眾多頂級重磅嘉賓、行業主管單位及相關機構代表/企業負責人代表、文旅從業者參與,圍繞文旅產業的未來方向,解答文旅發展話題。
游樂文旅版塊的第20屆亞洲樂園及景點博覽會(AAA)在A區布局十大展館,展覽范圍涵蓋游戲游藝、室內樂園、主題公園、景區裝備、數字體育、文旅科技、AR/VR技術、民宿/露營/旅居以及夜游燈光等,展品領域多元化,分館分區展示,為家庭娛樂、休閑娛樂場所和景區、景點提供更豐富的選擇和一站式的設備更新換代和項目升級解決方案。
以新質生產力推動高質量發展成為新時代的硬道理。
當前,文旅產業日益成為新興的戰略性支柱產業和具有顯著時代特征的民生產業、幸福產業,其發展面臨著“發展質量有待提升、供需失衡、快速迭代、跨界沖擊、數字化水平不高”等方面的挑戰。如何以新質生產力為指引,是其適應新形勢、完成新使命、實現新發展的當務之急。
作為游樂文旅產業的風向標和交流平臺,亞洲樂園及景點博覽會始終站在行業前沿,見證并參與這一產業變革的每一個瞬間。2025年,組委會將堅持以新質生產力為指引,不斷創新展會形式和展覽內容,繼續通過平臺效應助力相關企業創造出更多元化、更具創新性的文旅產品和服務,豐富行業的內涵和外延,為整個產業鏈注入新的活力,助力中國文旅產業的國際化進程,為世界文旅產業的發展做出更大的貢獻!
第21屆亞洲樂園及景點博覽會定于2025年5月10-12日在廣州·中國進出口商品交易會展館舉辦,展會規劃展覽面積13萬平方米,設置6,500個展位,邀請1,500家來自室內樂園、主題公園、景區裝備、文化旅游等領域的設備供應商、產品服務商、項目規劃管理等企業參展,預計將吸引15萬觀眾參與;博覽會同期舉辦二十場文旅專題相關論壇,與廣大行業專家、名企大咖齊聚廣州,共商共議,共謀發展大計。
展覽范圍
1、室內樂園:成人電玩、模擬機、彩票機、娃娃機、禮品機、籃球機、點唱機;親子樂園、扭蛋機、電瓶車、搖擺機、盲盒機、攤位機、卡片機、淘氣堡、玩具、DIY、積木、動漫周邊;樂園管理系統、支付系統、自動售幣機、存幣機、數幣機、消毒機;室內樂園規劃設計、裝飾、環境藝術及其他配套產品等;
2、主題公園:過山車、摩天輪、軌道賽車、自控游樂設備、黑暗乘騎、特種影視設備、無動力游樂設備、水上游樂設施、充氣游樂、叢林攀爬、萌寵樂園、拓展訓練、巡游演藝、規劃設計、工程施工等;
3、景區裝備:景區水陸交通觀光設施;景區旅居/休閑設施、景區公共衛生、景觀照明、商業/體育設施;景區旅游系統、門票系統;景區網紅游樂設施等;
4、數字體育:
數字運動裝備與器材:數字射擊、數字騎行、數字滑板、數字飛鏢、數字籃球、智能乒乓球、智能跑道、智能跑步機、智能運動衣、智能運動手表、智能運動監測耳機、智能踏步機、智能步道、模擬高爾夫、模擬賽車、模擬滑雪、模擬飛行等。
互動體感類設備:互動足球、互動單車、互動網球、互動射箭、互動對打、互動蹦床、互動射擊、互動墻、體感攀巖、體感蹦床、人體闖關、魔力推球、尖叫滑梯等。
云平臺技術及智能系統:云教學、云計算、云數據、賽事轉播、動作捕捉系統、智能監控系統、通信網絡系統、運營軟件系統、場館專用系統、應用信息系統、辦公自動化系統、機房系統等。
數字展示技術及設備:數字屏幕、攝像頭、可佩戴式頭盔、傳感器、AI自動識別、裸眼3D、全息投影、墻體結合投影、交互投影、虛擬仿真系統、立體視像設備、環幕系統、360全息成像硬件設備、創始顯示屏、三維顯示系統等軟硬件產品等。
5、文化旅游:
文旅科技:文旅科技設備、互動多媒體 、數字媒體技術、全息投影、球幕、飛行影院、沉浸式影院等。
智慧旅游:票務管理系統、旅游大數據集成分析、下一代通信技術、新信息技術的應用、物聯網、云計算、自助導航、游客預警、景區服務系統等。
夜游演藝:實景演藝、旅游演藝、花車巡游、魔術表演,聲光電科技設備、音樂噴泉、水幕激光、舞臺燈光秀、沉浸式燈光表演、全息影像等。
文創二消:文旅文創產品、動漫/文旅IP授權產品、文旅二消產品、旅游商品、禮品玩具紀念品、手工藝禮品等。
配套服務:文旅項目投資/開發/運營/管理;品牌項目宣傳、招商與合作展示;文旅項目、文旅地產、鄉村旅游、度假村、特色小鎮規劃設計、工程包裝施工;景區活動策劃、托管運營、教育培訓機構、項目展示等。
6、VR/AR/MR/XR:VR樂園、VR旅游、VR主題公園、VR密室逃脫、VR射擊、VR影院、VR駕駛、VR地震逃生、VR火災逃生、VR交通安全、VR職業培訓、VR行業培訓、VR普法教育、VR幼兒教育、VR超級教室、VR教學系統、VR全景掃描、AR眼鏡、VR硬件設備、VR內容創作、VR/AR云服務等。
1、境內企業:普通標準展位:12800 RMB /個 ,凈地展位:1180 RMB /㎡(36㎡起租)
廣東鴻威會展集團-組委會:盧峰 156 2601 9944(微-信-同)