2022亞洲數字運動產業博覽會(DSIE)
2022亞洲數字運動產業博覽會
2022 Asia Digital Sports Industry Expo (DSIE)
時間:2022年5月10-12日 地點:廣州·中國進出口商品交易會展館A區
一、組織機構(擬)
主辦單位:中國文化娛樂行業協會 廣東省對外經濟合作企業協會
粵港經貿合作交流促進會
協辦單位:廣州市體育總會 全國體育運動學校聯合會
承辦單位:廣東鴻威國際會展集團有限公司
支持單位:廣東省體育局 廣州市體育局
世界電子競技協會 中國電子競技協會
中國體育館協會 中國互聯網上網服務行業協會電子競技分會
中國通信工業協會電子競技分會
二、展會背景
關于數字體育運動
數字體育是數字技術與傳統體育相結合催生出來的產物,是IT、通信、互聯網技術手段,數字游戲和數字媒體及電子競技等形式,同體育鍛煉、競技健身、競技游戲、互動娛樂的結合。隨著5G、人工智能、大數據、云計算、物聯網和各種智能設備制造等技術和產業的快速發展,體育的形式與范疇也開始體現數字化特征:足球、籃球等競技早已可以在線上游戲中展現,賽車、乒乓、棒球、自行車賽等等傳統體育項目都可以借助數字設備進行競技。
《中共中央關于制定國民經濟和社會發展第十四個五年規劃和2035年遠景目標的建議》提出大力發展數字經濟,為未來體育產業發展指明了新方向,“數字技術+產業”和“傳統產業+數字技術”這兩條發展路徑正成為體育產業發展的主要增長點。其中數字運動占地面積小,仿真程度高,娛樂性強,入門門檻低,參與度高,在人們娛樂的同時又得到健身,又不乏專業性,有的項目甚至可以被當做實際訓練的一個環節,既可以降低投入成本,又可以豐富項目品類,還能調動參與者興趣,促進體育消費市場的潛在優勢正在加速實現。可以預見的是,在新技術的加持之下,數字體育將迎來不斷演進、突破的發展態勢,相關產業的發展及賽事的舉辦也無疑將迎來更為巨大的想象空間。
關于電子競技
電競作為一股來勢迅猛的新力量,成為數字時代體育領域發展的急先鋒:從被正式認證為運動項目,到進入亞運會并成為杭州亞運會正式項目,電子競技逐漸告別“圈地自萌”;撕掉“玩物喪志”的標簽,電子競技員、電子競技運營師成為社會新職業,電子競技的正向價值得到了社會認可。
《“十四五”文化產業發展規劃》提出要促進電子競技與游戲行業融合發展。數據顯示,2020年中國電競市場規模已接近1500億元,2021年中國電競用戶預計達到4.25億,而電競賽事的核心觀眾達到9280萬人,占比全球第一。隨著國家政策及地方政府支持等利好因素和電競用戶規模的不斷擴大,未來整體市場規模有望超過500億元。
步入“黃金時代”的中國電競,已經從跟隨者躍升為領跑者。電競作為一個新型產業,通過賽事擴大影響,積極打造多維度的“電競+”生態產業鏈,帶動相關產業快速發展。近年來電競產業的邊界越來越寬,與數字技術、餐飲旅游、文化教育等行業的結合日益密切,發展空間的拓展,也將為電競發展贏得更多未來。
三、展會介紹
“2022亞洲數字運動產業博覽會”作為2022世界文旅產業博覽會的重要組成部分,將于2022年5月10-12日在廣州·中國進出口商品交易會展館A區舉辦。本屆博覽會以“數智運動,健康中國”為主題,集廠商展示、智能體育、電競賽事、線下體驗及高峰論壇于一體,展覽范圍涵蓋互動類、體感類數字運動設備,數字展示技術以及電子競技相關設備及服務;同時針對消費級觀眾,現場將有游戲競技、運動競賽、休閑娛樂等眾多軟硬件產品展示及體驗,觀眾可加入其中,率先領略未來數字運動的科技感及視覺沖擊。
為推廣普及數字運動和體育文化,通過科技助力帶給大眾更加豐富、更易參與的運動體驗,激發全民參與數字運動的熱情,博覽會重磅推出“2022中國數字體育運動會”:通過“全國高校合作,線上海選,線下決賽”的辦賽模式,開展冰雪運動、互動對打、模擬賽車、電子競技四大項目的賽事,為數字運動愛好者提供“人人可參與、時時能體驗”的賽事參與平臺,打造“體育運動+數字科技”深度融合的精品賽事,以賽事帶動產業聯動發展,助推中國數字運動經濟快速發展,進一步推動數字體育的融合發展。誠摯邀請您的參與!
四、展覽范圍
互動類設備:互動足球、互動單車、互動網球、互動射箭、互動對打、互動蹦床、互動射擊等;
體感類設備:體感攀巖、體感蹦床、數字模擬高爾夫、人體闖關、魔力推球、尖叫滑梯等;
數字展示技術:VR/AR/MR/XR、裸眼3D、全息投影、墻體結合投影、交互投影、虛擬仿真系統、立體視像設備、環幕系統、360全息成像硬件設備、創始顯示屏、三維顯示系統等軟硬件產品等;
智慧運動場館:場館智能化建設技術、智能化應用系統、運營軟件、一體化運營服務解決方案等;
電子競技設備及相關服務:電腦主板、顯卡、內存、硬盤、處理器等主機元器;顯示器、鍵盤、鼠標、耳麥、專用電競椅等外設;電競游戲軟硬件開發,網咖、電競館、電競酒店及公寓整體解決方案;直播平臺、電競相關專業的職業高校及媒體等。
五、同期活動(擬)
1、2022世界文旅大會 主論壇
2、2022中國數字體育運動會
3、2022中國數字運動發展高峰論壇
4、2022中國數字娛樂產業大會
5、2022中國數碼互動娛樂產業高峰論壇
六、目標觀眾
1、來自全國各省、市的體育文化主管部門、文化娛樂協會的工作者及科技領域的專家學者;
2、各級體育局及下屬體育產業集團、中心、場館、體育知名院校和校屬場館采購團體;
3、數字娛樂、數字體育運動、數字樂園等領域的軟硬件/設備設施生產商、經銷商、代理商、工程商、進出口貿易商、服務供應商;
4、主題公園樂園、影視基地、影劇院、展覽館、音樂廳、劇場、休閑場所、娛樂連鎖機構、酒店等相關領域的商業人士;
5、市場推廣咨詢機構、周邊生產商、電信運營商、互聯網內容提供商、技術人士、投融資人士、媒體記者以及跟數字體育有關的人士。
八、展位費用
普通標準展位 | 國內企業(RMB) | 12800元/個 | 3m×3m(三面圍板(2.5米高)、洽談臺一張、折椅二把、日光燈二盞、中英文楣板、垃圾簍、地毯) |
境外企業(USD) | $2600/個 | ||
豪華標準展位 | 國內企業(RMB) | 15800元/個 | 3m×3m(含圍板(4米高)、楣板燈箱噴制、玻璃圓桌、鋁合金椅、長臂射燈、帶鎖咨詢臺) |
境外企業(USD) | $3000/個 | ||
空 地 | 國內企業(RMB) | 1180元/m2 | 36毛片网站免费在线观看_亚洲不卡中文字幕_一级毛片人与动免费观看_男人天堂手机在线版 |